BRÁNA JE OTEVŘENÁ

Tvoje osada čeká na velitele.

Registrace zabere chvíli. Příběhová linie tě postupně provede ekonomikou, výzkumem, výcvikem, obranou, komplexem HELIOS i prvními kroky na společné mapě.

  • zdarma a bez instalace
  • čeština i angličtina
  • jeden účet, až pět osad

Testovací verze 0.1 — během vývoje může dojít k úpravám nebo resetu herního světa.

PERSISTENTNÍ BROWSEROVÁ STRATEGIE // PRE-ALPHA 0.1

Pád byl teprve začátek.

Vybuduj osadu z trosek, udrž lidi naživu a rozhodni, komu v novém světě věřit. Čas běží dál, i když nejsi online.

24/7 živý svět Bez instalace PC i mobil Server rozhoduje férová hra
FALLREACH // OSADA ONLINE
Rozvinutá postapokalyptická osada
OSADA PROSPERUJE
10příběhových kapitol 30denních a týdenních výzev 6původů osady 5regionů sektoru 24/7serverový svět

KAŽDÉ ROZHODNUTÍ MÁ NÁSLEDEK

Jednoduchý začátek. Propojený svět.

Začneš s několika lidmi a prázdnými plochami. Postupně se z péče o malou osadu stane strategie přes celý sektor.

01

Rozběhni osadu

Postav základní provozy, přiděl směny a vyvaž energii, zásoby i stav obyvatel.

02

Zvol směr

Vyber doktrínu, pracovní režim, specializace budov a projekty, které odpovídají tvému stylu.

03

Vybuduj armádu

Cvič oddíly, pečuj o únavu a zraněné a rozvíjej schopnosti velitelů i veteránů.

04

Vyraz do světa

Prozkoumávej signály, příběhové operace HELIOS, regiony, události i osady ostatních hráčů.

05

Získej vliv

Plň výzvy, obchoduj, braň své zásoby a koordinuj alianční operace o strategická území.

TVŮJ DOMOV V PUSTINĚ

Osada není tabulka. Je to místo.

Každá budova má vlastní místo, stav, obsluhu a specializaci. Osada ale není jen kulisa: její provozní puls ovlivňuje produkci, únavu, obranu, zdraví i spokojenost lidí.

  • stavba a upgrady v reálném čase
  • doktrína osady, pracovní režim a návaznosti budov
  • údržba, poškození, hromadné opravy a dlouhodobé projekty
  • náhodné události, léčiva, tržiště a palivové provozy
Herní mapa rozvíjející se osady
Přímo ze hry: centrum a generátor už stojí, další provozy volíš podle své situace.

MECHANIKY, KTERÉ SPOLU SOUVISÍ

Nestačí jen čekat na časovač.

⌂

Provoz živé osady

Stabilita, morálka, zdraví, znečištění a bezpečnost skutečně mění výrobu, růst populace, obranu i četnost problémů.

⚙

Směny a specializace

Rozděluj obyvatele mezi provozy, specializuj budovy a zapínej palivové směny. Každý pracovník má skutečný, postupně klesající přínos.

◉

Ekonomika s návaznostmi

Šrot, jídlo, palivo, energie a léčiva mají vlastní výrobce i spotřebitele. Tržiště pomůže vyrovnat krátkodobý nedostatek, ale nenahradí výrobu.

⌬

Výzkum a velké projekty

Blueprinty odemykají nové technologie, vozidla a jednotky. Dlouhodobé projekty trvale mění možnosti celé osady.

♟

Velitelé a veteráni

Velitelé získávají zkušenosti, hodnosti a volí si skilly. Jednotky veteránští, unavují se, mohou být zraněny a bez léčiv se zotavují výrazně pomaleji.

⚑

Aliance a území

Připrav společnou operaci, nech členy přislíbit oddíly a vyšlete je najednou. Strategické objekty vyžadují posádku, zásoby a průběžnou správu.

ARMÁDA NENÍ SPOTŘEBNÍ ČÍSLO

Oddíly i velitelé si nesou vlastní historii.

Tři velitelé vedou samostatné operace, získávají hodnosti a při každém povýšení volí jeden ze tří náhodných skillů. Opakovaný skill zvyšuje svou úroveň a účinek.

Únava a připravenostOpakované nasazení snižuje výkon. Odpočaté jednotky dostávají při sestavení výpravy přednost.
Veteráni a schopnostiPřeživší oddíly získávají zkušenosti, hodnosti, bonus k síle a odemykají role.
Zranění a léčivaOšetřovna vrací raněné do služby. Bez léčiv léčba pokračuje, ale trvá třikrát déle.
Mara Kesslerová
Mara „Vrána“ KesslerováPrůzkumnice · Ostražitá
Radan Holt
Radan HoltTaktik · Drží linii
Eliáš Venn
Eliáš VennPolní lékař · Nikoho nezůstane vzadu
Regionální mapa Morové pánve
Každý region má vlastní mapový podklad, rozložení osad a charakter krajiny.

ZA HRADBAMI

Mapa není dekorace.

Rádio zachytává časově omezené signály, příběhové cíle i komplex HELIOS. Vybereš velitele a oddíly, nastavíš plán a sleduješ skutečnou cestu, boj, kořist i návrat.

Náhodné lokaceRuiny, vrakoviště, nouzové signály i nebezpečné továrny.
Plán před odchodemZvolený postup se po příchodu provede automaticky, i když zrovna nejsi online.
Report a následkyKořist, zkušenosti, únava, zranění i padlí se zapíší do podrobného hlášení.

JEDEN SVĚT. MNOHO VELITELŮ.

Soused může být partner, špion i hrozba.

Na sektorové mapě potkáš osady skutečných hráčů. Přesné informace nejsou veřejné — musíš je získat průzkumem, diplomacií nebo bojem.

ZprávyObchodPodporaPrůzkumNájezdySabotáž

Aliance a strategická území

Velitel založí společnou akci, členové přislíbí vlastní oddíly a až uzavřená sestava vyrazí k cíli jako celek. Dobyté objekty dávají bonusy, ale vyžadují zásoby, posádku, posily a obranu před další aliancí.

Sektorová mapa hráčských osad a území
Společný sektor: osady hráčů, světové události a strategické body.

SVĚT SE NEZASTAVÍ

Každý den přináší jiný problém i příležitost.

Denní a týdenní výzvy dávají jasné krátkodobé cíle. Události osady, světové signály a alianční výzvy tě nutí měnit plán, ne jen čekat na další úroveň budovy.

30 rotujících výzevNáhodné události osadyKonvoj s palivemHavarovaný vrtulníkPředválečný vysílačÚtok na alianční území

CO JE TVŮJ CÍL

Přežít nestačí. Musíš vybudovat něco, co přetrvá.

Tvůj velitelský účet propojuje všechny osady, ale každá si drží vlastní ekonomiku, armádu, region i členství v alianci. Vliv se počítá za rozvoj, výzkum, armádu, výpravy a správu; průběžné pořadí ukazuje, kdo skutečně formuje svět.

Trosky→Soběstačná osada→Síť osad→Vliv v sektoru

FÉROVÝ ZÁKLAD

Prohlížeč nic nerozhoduje.

Suroviny, dokončení staveb, pohyb i výsledky akcí počítá server. Klient pouze zobrazuje skutečný stav světa.

VE VÝVOJI S HRÁČI

Pre-alpha znamená možnost něco ovlivnit.

Základ je hratelný, ale obsah a balancing teprve rostou. Testeři pomohou určit tempo, sílu mechanik i podobu dlouhodobého světa.

NEŽ VYRAZÍŠ

Časté otázky

Běží hra, i když zavřu prohlížeč?+

Ano. Stavby, výzkum, výcvik, výroba i pohyb výprav běží podle serverového času. Po návratu uvidíš aktuální stav.

Jaký je hlavní cíl?+

Rozvíjet soběstačnou osadu, projít deset příběhových kapitol, budovat velitelský vliv a rozhodnout, zda budeš samostatný obchodník, vojenská mocnost nebo součást aliance ovládající strategická území.

Mohou mě ostatní hráči úplně zničit?+

Ne. Současné útoky jsou zaměřené na nájezdy a sabotáž, ne na okamžité vymazání osady. Sklad část zásob chrání a ošetřovna omezuje ztráty.

Co odhalí průzkum?+

Podle úspěchu od aktivity a odhadu obrany až po budovy, jednotky, zásoby a probíhající činnost. Obránce může špiony odhalit.

Je možné mít více osad?+

Ano. Na jednom účtu lze pojmenovat a spravovat až pět osad a pohodlně mezi nimi přepínat.

Je hra pay-to-win?+

Ne. Cílem je férová strategická hra. Případná monetizace má stát na kosmetice a pohodlí, ne na koupené vojenské převaze.

Musím být neustále online?+

Ne. Výroba, výstavba, výzkum, léčba i přesuny běží dál. Expedice po příjezdu automaticky použije bezpečný výchozí postup a hráč, který se vrátí později, nepřijde o celé hodiny.

Funguje hra na mobilu?+

Ano. Osada, mapy, výpravy, armáda i správa aliance mají dotykové rozhraní a hra běží bez instalace přímo v moderním prohlížeči.

V jakém stavu hra je?+

Fallreach je pre-alpha 0.1 určená k testování. Mechaniky už jsou funkční, ale obsah, vyvážení i rozhraní se dál mění a během testů může dojít i k resetu světa.

KOMUNITA A VÝVOJ

Pomoz utvářet Fallreach.

Připoj se na náš Discord. Nahlašuj chyby, sdílej návrhy, sleduj novinky z vývoje a domlouvej se s ostatními veliteli.

Připojit se na Discord ↗